网格沉思-游戏中的网格系统

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像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一侧……我使用的ruby代码可以在这里找到

地铁模拟器(Metro Simulator)

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我们尽可能根据现实去制作列车的控制:加速和制动。……同时,玩家可以通过切换箭头来达到道岔处的路线选择。……如果乘客看到列车即将到达他们的车站,他们会提前做好下车准备,靠近车门准备下车

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

indienova.com/u/patheagames/blogread/5020

大家还记得在废墟里挖到的很多数据光盘,之前还有很多玩家一直不是很明白他们的用途是什么。……而导电地板可以在2级工具台上直接被制作出来。……风车可以提高供能机器的上限,研究室可以提升所有机器的制作速度,可谓real简单粗暴了

Bulls town

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开发:个人开发者。发行:个人开发者。发行日期:2019-05-05。……与此同时,还可以通过激烈的抢夺环节赢取高额积分参与抢牛争霸,换取丰厚奖品,彰显个人实力风范; 竞技模式……主要针对于免费玩家、1元党、中大R玩家为主,为了竞技场的公平性,竞技场开启时间为早上9~晚上24点,每个时段开启不同场次的竞技

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……成员分列英国,加拿大,澳大利亚的盲人开发团队 Ebon Sky Studios 最近发布了一款游戏制作工具……根据很多材料,并且据我个人经验,Sable 是第一个致力于此的游戏工具,它不需要任何代码写作(显然)

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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关于 Glitter 的效果可以参考2017的 siggraph 里的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作。……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……什么时候可以玩?……为了让大家有机会提前体验到游戏,线下游戏展会我们也会斟酌参加

Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的?那为什么还会这么抗拒。……『有事就直接退出游戏就好了』『可以边玩边吃啊』玩LOL也能边玩边吃?……完全无所谓,玩的不开心,随时可以走。而炉石更是简单,特别是对于我这种完全不把输赢放在心上的人

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信

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